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血港鬼影 派克

基础生命值成长属性降低。被动技能灰色生命值比例降低。

当派克优势时,他可以毫无风险地利用这些优势,击杀→脱战→回血的循环使得派克几乎不可能被击杀。在刺杀成功后,派克在逃跑时应当遇到阻碍,即便他发挥出色。并且如果他想要获得下一个击杀,他不应该近乎满血。

基础属性

生命值成长属性:100 ⇒ 90

被动技能 - 溺水之幸

灰色生命值:派克所受的来自敌方英雄的30-81%伤害 (于1-18级) ⇒ 派克所受的来自敌方英雄的25-50%伤害 (于1-18级)

高玩点评:成长生命减少,被动回血减少,坦度和线上续航能力削弱。

恶魔小丑 萨科

W技能魔盒持续时间降低。

在9.20版本之后萨科上升为一个强势英雄,因此我们将做一些轻微的调整来修正一些他在对线期的特殊考虑点以及游戏前期的清野能力。

W - 惊吓魔盒

魔盒持续时间:60秒 ⇒ 40秒

高玩点评:W魔盒持续时间减少,前期打野提前埋盒子能力削弱。

琴瑟仙女 娑娜

跟进了一个品质级的改动,以及被动技能bug修复。

综合

资源条:现在,当【被动技能 – 能量和弦】准备就绪时,娑娜的资源条将基于她当前的和弦而改变颜色

被动技能BUG修复:在强化的普通攻击之后立即施放的技能,将正确地叠加【被动技能 – 能量和弦】的层数

机械先驱 维克托

调整了一些基础属性数值。Q技能伤害提升。

在上一个版本之后,相较于我们的预期,维克托有一点弱势。我们将跟进些轻微的改动,因为我们知道玩家们依然在新的习惯养成期。此外,还包含一个bug修复,该修复在9.20期中版本更新已经上线了,但当时我们并没有能力广而告之!

基础属性

调整了一些属性数值!

生命值:528.04 ⇒ 530

攻击力:52.04 ⇒ 53

护甲:22.72 ⇒ 23

Q - 虹吸能量

伤害:50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120

BUG修复:现在,当维克托增强该技能时,会正确地加强护盾值

W – 重力场

声音特效BUG修复:当对多于一个敌人使用重力场时,重力场的声音特效不再变得更响了

高玩点评:基础属性和Q伤害提高,小加强。

祖安巨兽 沃里克

Q技能游戏后期伤害加成提升。W技能额外攻击速度提升。

沃里克正在掉队,尤其当他在W技能之前升满Q技能的时候。我们想让他依然保留基于实战情况而主升不同技能的选择,但是这两种选择都应当有相同的强度。

Q - 野兽之口

伤害加成:目标6/6.5/7/7.5/8%的最大生命值 ⇒ 目标6/7/8/9/10%的最大生命值

W - 鲜血追猎

额外攻击速度:攻击鲜血追猎的目标,或攻击生命值低于50%最大生命值的目标时,攻击速度提升50/65/80/95/110% ⇒ 攻击鲜血追猎的目标,或攻击生命值低于50%最大生命值的目标时,攻击速度提升70/80/90/100/110%

高玩点评:Q后期伤害提高,W前期攻速提高,前后期均加强。

责任编辑:杨林宇

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