深渊巨口 克格莫
调整了一些基础属性数值。Q技能和E技能基础伤害提升。
当前环境下,即便成功命中,克格莫的E技能也并没有让玩家感觉有所回报。相较于降低E技能的法力值消耗或者削弱其他技能在游戏初期的优先级,我们将提升E技能的价值,这样克格莫的技能配置中依然包含一个风险与回报同在的因素。
基础属性
调整了一些属性数值!
法力值:322.22 ⇒ 325
法力值回复属性:8.676 ⇒ 8.75
Q - 腐蚀唾液
基础伤害:80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290
E – 虚空淤泥
基础伤害:60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255
高玩点评:Q和E基础伤害提高,小加强。
仙灵女巫 璐璐
后几级E技能的护盾值和伤害提升。
璐璐转型为中期英雄或许会更好。我们想让皮克斯在战斗中提供更多能力,并且随着璐璐的成长,让玩家做出更加有价值的选择。
E - 帮忙,皮克斯!
护盾值:80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240
伤害:80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240
高玩点评:E高等级护盾和伤害提高,后期能力加强。
扭曲树精 茂凯
W技能法力值消耗不再随等级改变;伤害提升。R技能禁锢持续时间提升。
茂凯在所有段位的游戏中都表现不佳,且需要一些帮助来跟上其他打野英雄的步伐。Q - 荆棘重击
BUG修复:如果茂凯在临阵亡之前刚好开始施放【Q - 荆棘重击】,茂凯将不再对周围的目标造成伤害
W - 扭曲突刺
法力值消耗:60/65/70/75/80 ⇒ 全等级60
伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170
R - 自然之握
禁锢效果持续时间:0.6-2.4秒(基于行进距离) ⇒ 0.8-2.6秒(基于行进距离)
高玩点评:W蓝耗减少,伤害提高。R控制时间提高,整体加强。
无极剑圣 易
现在,幻影打击将触发双重打击并为双重打击叠加层数。
被动技能 - 双重打击
幻影打击BUG修复:现在,易的幻影打击(来自鬼索的狂暴之刃)将正确地触发双重打击,并叠加双重打击的层数
责任编辑:杨林宇
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