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为了收购游戏工作室,Xbox 可谓耗资巨大,包括黑曜石、Ninja Theory、Zenimax Media 等团队都被 Xbox 纳入麾下。而这也一直是游戏行业收购工作室性质激烈讨论的来源之一,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞表示,这是业务的健康组成部分。近日接受采访时斯宾塞详细谈到了合并及收购行为在游戏行业中的作用,这也是因为 Xbox 是其重要推动者。

在祝贺索尼收购 Housemarque 之前,菲尔·斯宾塞表示:“我时不时会看到有关收购是好还是坏的讨论,我想要指出的是,开办一家新的(游戏)工作室——坦率地说,开办任何小企业都是一个非常冒险的行动,电子游戏工作室尤其如此。如果一个团队真的冒着风险,创办了一个新的工作室,并经过多年的工作为其创造了价值。那么这时候去说它不应该出售,我认为是一种短视的想法。”

斯宾塞表示,将企业发展成为有价值的东西是团队开设新工作室的部分原因。创办一家新公司需要承担巨大风险,也自然会带来相应的潜在回报,斯宾塞说:“并购绝对是其中一部分。”斯宾塞澄清并非每家新公司都必须被出售,而且有很多工作室会遭遇失败,但成功的团队不断成长并被收购是“我们行业自然而健康的一部分”。

“对他们而言,达到创造真正价值的旅程充满风险,在一个团队达到可以通过收购实现价值,或者达到巨大的独立性成功时,我都会进行祝贺。随着时间的推移,许多(工作室的)领导者会离开并开始其他事情,对于企业家和初创企业来说,这是一种自然的更替。于我们而言,我们一直在寻找能够继续加强我们第一方工作室能力,以及适合我们的团队。”

责任编辑:赵睿

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