一般性调整
【新增】现在,瑞兹的技能施放可以被缓冲响应了
基础属性
生命值回复属性:7 → 8
生命值回复成长属性:0.55 → 0.8
Q - 超负荷
BUG修复1:当超负荷在施放时被干扰,不再取消瑞兹的移动
BUG修复2:如果同一目标在【E - 法术涌动】散播时又一次被施加了在 【E - 法术涌动】,超负荷不再会再一次扩散到该目标身上
E - 法术涌动
BUG修复3:现在,当【E - 法术涌动】扩散到一名英雄身上时,会正确的触发【法力流系带】了
BUG修复4:如果同一目标在【E - 法术涌动】散播时又一次被施加了在 【E - 法术涌动】,旧的【E - 法术涌动】不再会再一次扩散回该目标身上
炼金术士 辛吉德
Q技能重复施放时间间隔提升;在技能栏切换状态时,有更明亮的技能图标。
让我们所有的状态切换类技能在切换冷却上保持一致,这样它们就不会被频繁地被取消掉了。
Q - 剧毒踪迹
重复施放时间间隔:0秒 → 0.5秒
指示器,当切换至激活状态时,【Q -剧毒踪迹】的图标将会更加明亮
诺克萨斯统领 斯维因
魂屑将回复法力值并且永久提升斯维因的最大生命值。Q技能将穿透小兵;不再穿透被击杀的英雄。R技能第一段对周围所有敌人吸血。R技能第二段与第一段的吸血量相关;不再与魂屑相关;现在可以立即施放R技能第二段了。
“我就想简单放个大招而已,干嘛还得积攒被动”,由于斯维因的魂屑机制,即使玩家施放了其终极技能,它也没有那么令人满意。通过让收集的魂屑永久与【恶魔耀光】的伤害挂钩,玩家们不用再估计被动层数是攒够了,从而影响终极技能的施放;同时,这将使得斯维因变成一个成长类英雄,与其特征相符。
责任编辑:杨林宇
特别声明:本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与ts@hxnews.com联系或者请点击右侧投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
- 华为内部邮件曝光:顶尖学生年薪超200万元2019-07-23
- 苹果发布iOS 12.4:推出全新iPhone迁移功能2019-07-23
- 当着特朗普面,谷歌高通等要求及时解禁华为2019-07-23
- 最新游戏资讯 频道推荐
-
云顶之弈国服最新版最强阵容 云顶之弈狂野龙2019-07-23
- 进入图片频道最新图文
- 进入视频频道最新视频
- 一周热点新闻
已有0人发表了评论