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经济

13轮前有刺客抓刺客,尽量不搜。

慢慢运营的情况保留3刺3前排,17轮10块转1前排6刺,启动较慢,优点相对稳定。

刀刀烈火建议13轮15块强上7人口,搜空经济抓6刺,3-4个2星可保连胜无虞,优点在于迅速抬人,打崩其他玩家经济,要穷一起穷。

一个优秀的刺客是要在25波前抬剩下3.4家的存在,你后期阵容想成型?问过我手里的刀了嘛?不陪我一起搜怪就给我死。

关于狼崽有无享受刺客buff晚些验证。

缩角问题

刺客阵容的前排后移,开局对方前排前跳会拉扯出空隙,针对威胁最大的一家缩角站位,调整隐刺和ta站位,就可以跳入沉默,折光吸收伤害了,不脸黑双双沉默的情况下。其余刺客外围切入即可,已实测。

回蓝装优先级为隐刺,ta,沙王。

正常情况下,对阵一切成型控制阵容0-10开,对阵成型骑士阵容1-9开,对阵成型精灵阵容2-8开,对阵成型战士阵容我没有开挂,对阵兽法亡灵猎8-2开。

不过只有天湖才可熬过正常6刺的压制期,方能正常发育提人口度过中期。

卖血保经济靠走位躲避刺客的,极有可能两波血入带走。扰乱以及加快游戏节奏才是刺客最大的优势。

隐刺位置好沉默先手,所有阵容都能打。

ta切到关键位置,再加两成胜算。

责任编辑:杨林宇

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