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最近某手机发布了一款 8GB 内存的高配版旗舰产品,很多人都说这是国产最强手机,理由就是 8GB 是目前最高内存的手机了。其实是不是最强单看内存是没法确定的,处理器、闪存规格、内存规格、甚至系统优化全都是决定手机是不是流畅的重要因素,而内存仅仅是其中一个环节。

用7年的经验告诉你 8GB是不是坑

既然是聊内存,我们就抛开其它影响因素,单从内存角度来分析一下 8GB 内存对手机状态的提升到底有多少。

其实很多人对手机内存的认识都停留在 PC 电脑的概念上,大的内存就是 100% 比小的好,所以理所当然的认为手机也这样,其实这里面有很多套路。

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我自己的第一款大屏智能手机应该是三星 i9000(Galaxy S),这款手机可以说是智能手机非常有代表性的一款产品,也是三星 S 系的鼻祖。当时这款手机的配置还是 512MB 内存,其它配置也是恶心的很,当然是按我们现在的标准来衡量,在当时已经是顶级了。

从三星 i9000 起,每年都有更好的智能手机发布,而在当时人们最在意的参数其实只有内存的大小,其它东西几乎不怎么看。

从 512MB 升级到 1GB;1GB 升级到 2GB;这种速度上的跨越是非常明显的,甚至可以用大跃进来形容。而在这个阶段,系统和软件应用的升级速度就没有那么乐观了,由于智能机刚刚兴起,能在第一时间跟上手机厂商节奏的软件商很少。

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从小米第一款手机开始,我们逐渐接触到了 3GB 内存的手机,从 2GB 升级到 3GB 已经没有那种大跃进的感觉了,甚至在某些机型上感觉不到差异,这一切和软件环境脱离不了干系。

原本颓废的软件行业在 2GB 普及的两年时间里飞速发展,应用的体积和显示效果得到了很大的提高,这使得手机必须以更快的速度来运行才可以让应用变的流畅起来,而这时候人们发现 2GB 的内存开始变的卡顿了。

真正推动手机硬件再次大跃进的重要因素一个是小米,一个是游戏。小米那句"为发烧而生"不管现在大家怎么看,在当时确实给中国手机行业带来了很大的动力,一波拼配置的套路极速兴起。

另一个影响因素非游戏莫属了。手游的兴起让人们把更多的时间放在了手机上,人们对手机性能的渴望再一次被挑了起来。甚至能流畅运行某游戏成了手机性能的重要体现标志。

处理器的重要性也是在这个时候被人们重视了起来,而内存反而成了厂商发布会上的噱头。同样的价格可以买到更大的内存成了人们评价"性价比"的第一参考。其实那时候根本不会有人注意到什么 LPDDR3/LPDDR4 这类硬件规格,基本都是单纯的看数字。

2GB 内存和 3GB 内存的差异重点体现在了玩游戏的情况下,一般的 QQ 等应用在当时并不是很明显,但可惜的是当时的参数大战一直没有停,直到 2017 年才开始放缓。

手机标配内存从 3GB 向 4GB 转变的时候,刚刚好我们的手机定价也有了变化,国产手机已经不再只有 1000 元的产品了,2000 元以上的中高端产品也开始发力。而 4GB 内存被当成了各品牌旗舰产品的招牌,3GB 已经成了千元机打市场的噱头。

我们当时也说过 3GB 和 4GB 的提升,对手机整体流畅度的影响已经不大了。深度定制的 ROM、更强大的处理器,这时候已经开始爆发,而处理器取代了内存,变成了主角。

2016 年开始,内存已经在 4GB 变的稳定下来,这时候人们才对 LPDDR3/LPDDR4 这类内存规格有了认识,也可以说是手机发布会一直在给我们普及硬件知识(这话没毛病)。

内存也有成本约束,所以厂商不可能一直飙升数字,在没办法的情况下,只能用规格更高的内存来在发布会上当噱头,这时候内存是不是 LPDDR4 成了性能更好的标准。

进入 2017 年 6GB 内存成了旗舰机的标配,甚至某千元机都上 6GB 内存了。6GB 的诞生其实本身并不都是性能上的需求,更多的是商业上的诉求。

每年一个大跃进是全球手机行业的趋势,2016 年的双摄像头、4GB 标配、最好的处理器,这些都已经玩过了,2017 年除了把双摄像头的像素继续加大之外,内存的增大也是一种手段,毕竟骁龙 835 的支持也给了它们一个升级的机会。

那么 4GB 到 6GB 的提升是不是真的有用呢?答案是肯定的。

我们不用讨论什么更深层次的意义,单就我们可以看到的表面来说,这种提升已经不是性能上的提升了,反而是体验上的。我们举个例子:

假设原本系统需要占用 1GB 内存,然后通过调用来激活一些功能,让我们达到操作目的。4GB 内存的手机可能由于其它应用也要占用内存,所以不敢给系统分太多占用数量。而 6GB 内存的手机其实可以当 4GB 的用,另外多出的 2GB 直接分给系统,让它可以提前加载很多你经常用的应用,当你需要用的时候,一点击立刻执行,你会感觉"我靠,真够快的!"。

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至于 8GB 内存其实也和 6GB 差不多,系统会占用更多的内存来加载处理一些经常使用到的进程。大家想想是不是从 6GB 内存出现后,各手机厂商都开始玩"人工智能系统"的概念了呢?这种系统说的简单一点就是通过大数据分析你的日常使用习惯,然后通过推荐和预加载来让你用着更加方便。在 3GB 和 4GB 的小内存时期他们可不敢玩这个。

目前手机硬件的提升基本上已经向功耗和发热控制上转移了,速度上的大跃进在短时间内不会再有了。内存也从 LPDDR4 转向更节能的 LPDDR4X ;而闪存也开始往更快的 UFS 看齐了。

最后我们回到 8GB 内存的话题上来,超大的内存确实有用,但它的作用仅仅是在使用体验上的提升,对手机整体性能的提升已经不明显了,况且某品牌的 8GB 内存并没有被更智能的系统所利用,这么说来更没什么意义了,最多只是在宣传炒作的时候可以说他们的手机是"国产最强"。

以我这么多年的手机使用经验来看,目前 6GB 仍然会是非常主流的内存大小,完全没有必要因为要玩某个游戏而参考 8GB 的内存,多余了。而目前手机端的游戏和应用以 4GB 的内存完全可以顺畅运行,当然你的处理器和闪存规格不高也会很影响性能,内存 6GB 已经很高了。

以下是我认为近期最适合的内存搭配方案:

1000 元左右的手机 4GB LPDDR3 + 32GB eMMC

2000 元左右的手机 4GB LPDDR4X + 64GB UFS

3000 元以上的手机 6GB LPDDR4X + 128GB UFS

LPDDR3 和 LPDDR4 性能差了很多呦,不能只看内存大小的数字,规格也很重要。

【那么问题来了】

假设处理器一样的情况下,哪一个组合用起来感觉更快呢?

4GB LPDDR4 + 64GB eMMC

6GB LPDDR3 + 64GB UFS

责任编辑:海凡

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