近日据华尔街日报日本特派记者望月崇(Takashi Mochizuki)报道,任天堂公司不希望旗下手游过度氪金(内购),这会破坏任天堂游戏品牌,并影响手游玩家转化为主机玩家。
DeNA投资者是这样描述任天堂对《马里奥赛车Tour》(Mario Kart Tour)的态度:他们不喜欢玩家花钱进行内购,对手游内购收益也不感兴趣。DeNA协助任天堂开发并发行了《马里奥赛车Tour》。
DeNA投资者期待从《宝可梦大师》(Pokémon Masters)中赚取更多收益,因为“宝可梦”版权方宝可梦公司(Pokémon Company)更乐于依靠智能手机应用赚取利润,DeNA也是《宝可梦大师》开发方。
之前任天堂官方曾要求手游开发合作伙伴限制其授权手游的内购,防止玩家在手游中氪金过多,并确保不损害任天堂的品牌形象。Cygames官方甚至表示,如果他们能代替任天堂管理《失落的龙约(Dragalia Lost)》,这款手游能获取更多收益。
任天堂希望依靠授权手游吸引更多玩家转化为主机游戏用户,但我们很难相信一家商业公司会对盈利不感兴趣,无论是通过售卖主机游戏或是手游内购。
去年任天堂手游总收入达3.48亿美元,2019年第一季度收入为8500万美元。任天堂旗下新手游《马里奥医生世界》(Dr. Mario World)首月收入为140万美元。
责任编辑:赵睿
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