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上周《战地2042》开启了封闭测试,虽然只有拿到邀请码的玩家才能体验,但是这部作品人气很高。可能是为了获取流量,有部分拿到了邀请码的玩家违背了保密协议,在网上泄露了许多游戏细节。EA也没有置之不理,到处寻找相关信息并且删除。但还是有一些玩家截图保存了,再度分享。下面一起来看看玩家们都分享了什么吧!

《战地2042》封测情报泄露 破坏元素少,复活画面更快跳过

·移动类似《战地5》,有滑铲和攀爬。

·破坏元素很少,基本上没有看到,有点像《战地3》。

·只能玩Orbital一张地图,有6个区域,每个有1-2个占领点。

·处决是第三人称后背视角。

·坦克瞄准相比《战地5》速度有所提升,感觉像常规瞄准速度。

·常规作战坦克配有炮塔和火箭发射器。

·一种坦克(美洲虎)拥有防空炮,可锁定飞机。还拥有反侦察烟雾弹,并可以自我修复。但是没有缩放和ADS。

·有三种直升机和一种喷气机。

·一种直升机配有爆炸性机炮和机枪炮台。

·一种直升机(应该是“鱼鹰”)搭载有布雷德利坦克炮,拥有现代射速。

·被击倒后,除了要求队友救援之外,还可以向队友表明“不要救我”。

·复活画面相比《战地5》可以更快跳过。

《战地2042》封测情报泄露 破坏元素少,复活画面更快跳过

爆料人Okami在推特上透露了技术封测中提供的枪械和装备。

SMG

BX-45(UMP类枪械)

K30(维克托式)

AR

M5A3

AK24

LMG

LCMG

DMR

DM7

手动栓式

SWS-10

霰弹枪

MCS-880

G57(格洛克式)

M44(左轮)

《战地2042》封测情报泄露 破坏元素少,复活画面更快跳过

国外论坛用户MrNomNom9分享了《战地2042》的上手体验,讨论了枪械手感和TTK方面的内容。

手感非常好,相比《战地5》的手感进化显著,弹着点集中,后坐力决定了武器精度。精确瞄准之后,考虑的就是枪头上下问题,弹着点扩散不再是一个大问题。如果你喜欢《战地5》手感的话,肯定也会喜欢《战地2042》。不知道盲射是否有Bug,封测中移动和跳跃的时候准星不会切换,近距离的时候盲射很准。

TTK延续了《战地5》的优秀表现。胸口突击步枪和LMG需要大概4-5发,DMR3发。狙击步枪不变,一枪爆头,胸口两发。霰弹枪近距离一发,远距离2-3发。SMG大概需要4-7发?封测里两把SMG射速太高,所以射击的时候很难计算。左轮没试,枪准的话可以试试格洛克。

玩家都是用拳不用刀,我也不知道为什么。尝试触发了处决动画,现在是第三人称展示,可以显示出玩家皮肤,到时候还能卖处决动画。

封测有四位专家,分别是Mackay、Pyotr、Falch和Casper。

《战地2042》封测情报泄露 破坏元素少,复活画面更快跳过

责任编辑:李牧晨

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