在不久前的《梦幻西游3D》手游“梦回长安”双平台删档测试期间,不少玩家积极参与官方发起的“开发组面对面”活动,提出自己对游戏的看法和建议。开发团队在认真聆听了玩家们的建议后,结合研发计划给予了真诚的回复:玩家所体验到的玩法将进一步调优改良,更多新鲜的玩法及万众期待的经典角色:骨精灵都在路上!
【现有玩法调优】
游戏中AI捏脸塑造融合你喜怒哀乐的专属角色,抓鬼封妖、副本师门等日常玩法带你沉浸仙魔世界。在现有的玩法基础上,开发团队将会进一步革新,为玩家创造更具代入感的游戏体验。让你仿佛置身三界,体味西游人生。
针对玩家关心的帮派周常及游戏日常节奏,开发组表示:
“我们会调整帮派日常的节奏规则,考虑调整为逐日解锁,让玩家可以更灵活地安排帮派周常。同时,我们已经注意到当前游戏时长和节奏还存在一些问题,并会对此进行优化调整,确保玩家可以在游戏中获得持续的兴奋体验。”
本次测试首次放出的捏脸玩法备受欢迎,值得期待是之后该玩法将解锁更丰富、更高自由度功能
开发组:“由于时间关系,本次测试我们只提供了基础的捏脸功能,很多相关内容仍然处于紧张的开发阶段。其中就包括了基于智能照片识别的AI捏脸、实时面部捕捉表情设定等全新功能,大家可以通过更加快捷和直观的方式来进行捏脸和表情设定。”
“此外,我们也会开放包括发型、发色在内的更多可调节部位来满足玩家对于自由度的需求,最大程度赋予玩家塑造角色的自由。”
“其他捏脸相关的辅助功能也会在后续测试中完整呈现给玩家,包括了捏脸信息的分享和导入、易容功能等,敬请期待。”
对于玩家乐此不疲的副本玩法,开发组表示会考虑增加副本挑战次数,并增加阶段性奖励
“我们会考虑增加副本挑战次数,并为每个BOSS增加阶段性奖励,但多次挑战同一BOSS不会重复获得奖励。为了鼓励玩家一次性通关副本,活跃度还是在完全通关后才可获得。”
作为一款3D即时制游戏,玩家在游戏中的战斗体验至关重要。因此,开发组将着力于召唤兽属性、门派技能、操作打击感等方面的调优。
“针对召唤兽在战斗中作用不够明显的问题,我们会考虑提升召唤兽的属性,并为召唤兽增加一批辅助类的新技能,来提升各种场合下的战术作用。”
“出于门派定位的考虑,我们没有给每个门派都增加解控技能,但所有门派玩家都可以通过装备特技来获取通用解控技能。此外,我们也会为一些召唤兽增加为主人承担控制状态的技能,敬请期待。”
【全新开发方向】
目前已放出的玩法已是极为丰富,但《梦幻西游3D》的追求可不止于此。精益求精的开发组依然在紧锣密鼓地筹划更多新玩法,为符合当下多元化用户诉求,打造一款更品质的MMO大作而奋斗!
对于后续角色放出计划,开发组透露“魔族女子”有望与大家见面
“魔族女子骨精灵尚在精心打磨中,我们会在骨精灵的各方面效果都比较令人满意后,再安排她正式与玩家见面。”
关于未来开发方法,开发组表示神兽系统不会缺席,游戏将新增更多玩法
“会有神兽推出。神兽将是梦幻西游3D中非常珍稀的召唤兽。相比梦幻电脑版和手游,我们会赋予神兽更多新的特色。”
“一些玩法因为还处于优化或开发阶段,并未在‘梦回长安’测试中放出。一些经典玩法比如皇宫飞贼将通过全方位的3D化改造,成为集丰富策略、空袭战斗、畅快绝杀为一体的全新玩法。”
“而基于狮驼古国场景紧密研发、满足大规模团战需求的高自由度沙盒玩法——远古战场也将给大家带来团队战斗的全新体验。另外,玩家已经在测试中体验到的玩法也都将持续优化与迭代。”
责任编辑:赵睿
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